Какие умения есть у наемников?

<<< Общие >>>

Перехват - наёмник завершает действия в этом ходу, но получает возможность атаковать противника во время его хода. Для активации перехвата наёмник должен находиться в укрытии. Перехват сработает, если враг приблизится к наёмнику на 4 метра. Дальность срабатывания перехвата напрямую зависит от атрибута «Восприятие» 1/10. Доступно всем наемникам (кроме инженера).

Точный выстрел - дает возможность сделать выстрел с повышенной точностью раз в 3 раунда. Первый уровень этого навыка сразу дает +20% к точности и +2 к урону, каждый последующий +4% точности и +2 к урону. Доступно всем наемникам.

<<< Штурмовик >>>

Рывок - уникальный навык штурмовика, позволяющий ему стрелять после движения во второй фазе хода.

Огонь прикрытия - позволяет штурмовику прикрывать союзника. Штурмовик будет совершать атаки вне очереди, когда рядом с союзником появится враг. Зависит от дальности выстрела и дальности контратаки.

<<< Скаут >>>

Двойной выстрел - уникальное умение скаута, позволяющее сделать два выстрела за один ход. Выстрелы могут быть как в одну цель, так и в две разные.

Невидимость - уникальное умение скаута, позволяющее становиться невидимым для противников находящихся дальше двух метров. Увеличивает урон, наносимый из под невидимости на 3% за уровень. Внимание! Союзники могут «подсветить» вашего скаута.

<<< Инженер >>>

Пулемётная атака - уникальная атака инженера из крупнокалиберного пулемёта. После этой атаки, нужен один ход, чтобы пулемёт остыл.

Ускорение - максимальная мощность на шасси инженера. Увеличенная дальность перемещения.

Осадное положение - во время использования осадного положения инженер Бобби теряет возможность перемещаться. Также он теряет зрение. Ориентироваться он может только на зрение своих союзников. Взамен этим минусам он получает уникальные бонусы:
• Бонус дальности стрельбы увеличен с 3 до 7 клеток (стреляет так же далеко, как снайпер);
• Бонус меткости увеличен с 30% до 50%.
Тем самым, если ваш инженер стреляет по врагу с меткостью 40% на расстояние 4 клетки, то в осадном положении он будет стрелять с 90% вероятностью на 11 клеток.

<<< Медик >>>

Перевязка - восстанавливает немного здоровья. На пятом уровне прокачки восстанавливает 120 здоровья. Перезарядка навыка - 1 ход. Для использования навыка достаточно половины энергии во время хода.

Операция - хорошо восстанавливает здоровье. На пятом уровне прокачки восстанавливает 250 здоровья. Перезарядка навыка - 5 ходов. Во время использования расходует всю имеющийся у персонажа энергию.

Скорая помощь - медик усиливает свою защиту. Это необходимо для того, чтобы медик мог прорваться на передовую и оказать помощь. Время действия - 3 хода. Перезарядка навыка - 6 ходов.

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0
Еще есть вопросы? Отправить запрос
На базе технологии Zendesk