Руководство по захвату территорий! (Территориальные войны)

[Что это?]
● Игрокам, достигшим рейтинга 50, становится доступна карта территории. Карта поделена на сектора, и некоторых из них можно захватить.
● Чтобы участвовать в битвах за территорию, нужно присоединиться к одной из двух противоборствующих фракций: Альянс или Братство. За победы в территориальных битвах вы будете получать Минералы («M»).

[Информация о секторах для захвата]
● Сектора, предназначенные для захвата, окрашены цветом. Серый - нейтральный сектор, который никому не принадлежит. Зеленый - сектор захвачен Альянсом. Коричневый - сектор захвачен Братством.
● Если навести курсор на сектор, можно увидеть дополнительную информацию:
- название сектора;
- координаты сектора;
- индикаторы захвата (ряд кружочков);
- время, оставшееся до конца сражений за этот сектор;
- текущий владелец сектора (фракция);
- требование к рангу для участия в бою за этот сектор;
- проходимость сектора.
● Индикаторы захвата (ряд кружочков) показывают, сколько битв можно провести за этот сектор, прежде чем он будет захвачен. Когда фракция выигрывает бой за сектор, один индикатор окрашивается цветом фракции. Если индикатор мигает, значит, в текущий момент идет бой за этот сектор.
● Если сектор принадлежит одной из фракций (окрашен в зеленый или коричневый цвет), его владельцам автоматически добавляется 20% индикаторов захвата в качестве бонуса.
● У каждого сектора свои требования к рангу наемников, желающих в него попасть. Например, если требуется звание: «(2)Капрал - (5)Лейтенант», только наемники со званием 2, 3, 4, 5 могут сражаться за этот сектор.

[Как атаковать сектор]
● Атаковать можно нейтральный (серый) сектор или сектор вражеской фракции.
● Начать бой за сектор собственной фракции нельзя, но можно встать на защиту сектора, если на него напали враги.
● Чтобы атаковать сектор, сперва нужно привести наемника в этот сектор.
● Когда наемник будет в квадрате сектора, нужно еще раз кликнуть на этот сектор.
● Откроется окно мобилизации, через которое наемник попадает в бой за этот сектор.
● Если в этом секторе уже идет бой, ваш наемник присоединится к нему. Если в этом бою больше нет мест - для вашего наемника начнется второй, параллельный бой за тот же сектор.

[Приглашение на атаку/защиту]
● Еще один способ попасть в бой за сектор - принять приглашение на атаку/защиту.
● Приглашение появляется в момент начала атаки на сектор (когда хотя бы 1 игрок напал на него).
● Приглашение в бой за сектор автоматически отправляется всем игрокам, у которых хотя бы один наемник находится в соседнем секторе.
● Игроки из фракции атакующих получают приглашение на атаку. Приняв приглашение, игрок автоматически попадет в битву за сектор на стороне атаки.
● Игроки из фракции защитников получают приглашение на защиту, которое автоматически отправляет в битву за сектор на стороне защиты.

[Формирование команды]
● Если атакованный сектор принадлежит фракции, команда защитников всегда будет дополнена до максимума ботами. Как и в обычном бою, вступивший в бой игрок автоматически заменит бота.
● В команде атакующих сражаются только игроки, напавшие на сектор. Боты не добавляются. В одиночку можно нарваться на 5 ботов, осторожно! =)
● Если идет бой за нейтральный сектор, боты добавляются и в команду защитников, и в команду атакующих.

[Победа и поражение в секторе]
● После победы в бою ваш наемник снова появится на карте в том же секторе. Один индикатор захвата сектора окрасится цветом вашей фракции.
● После поражения в бою за сектор наемник будет автоматически отправлен в город.

[Когда происходит захват сектора]
● Наведите курсор на сектор и посмотрите на таймер «До конца захвата». Когда таймер дойдет до 0, произойдет пересчет побед в этом секторе.
● Фракция, которая одержала больше побед (имеет больше индикаторов захвата), станет владельцем сектора.

[Эффективность]
● Параметр «Эффективность» показывает, насколько успешно вы сражаетесь за территорию и влияет на итоговую награду за территориальные войны.
● Эффективность отображается в правом верхнем углу окошка Карты.
● Эффективность увеличивается с каждой вашей победой в боях за сектора. Однако, каждый час эффективность падает на 5%. Нужно регулярно сражаться, чтобы поддерживать высокую эффективность.

[Награда за территориальные войны]
● Когда таймер «До пересчета» в верхнем правом углу окна карты обнулится, произойдет пересчет всех захваченных секторов на карте, и каждый, у кого Эффективность больше 0, получит награду - Минералы («М»).
● Чем выше ваша Эффективность, тем больше Минералов вы получите.
● Что делать с минералами? Узнаете в будущем обновлении!

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0
Еще есть вопросы? Отправить запрос
На базе технологии Zendesk